İmmersive müze · 360° projeksiyon

İmmersive müze ve 360° projeksiyon.

Müzeler, ören yerleri, deneyim merkezleri ve marka alanları için 360° oda, dome, zemin projeksiyonu ve projeksiyon mapping içerikleri üretiyoruz. Son projemiz Efes Deneyim Müzesi: 3 oda, 14 dakika film, 8 ay.

Formatlar
180° / 360° odalar, zemin projeksiyonu, dome, LED monolit, projeksiyon mapping
Rolümüz
Konsept, tasarım, 3D içerik ve render
En yüksek çözünürlük
27693×3577 duvar + 4096×4096 zemin
Render
Kendi render farm'ımız: 40 × RTX 4090
Efes Deneyim Müzesi 360° salonu: sütunlu salonda Efes Artemisi ve panorama boyunca uzanan kırmızı kurdeleler
Efes Deneyim Müzesi, 360° salon. Panorama düz açılmış hâlde.

Format

İmmersive içerik neden farklı?

İmmersive bir odada izleyici tek bir ekrana bakmıyor; duvarlar, zemin ve bazen tavan aynı anda görüntünün parçası. Bu yüzden içerik tek bir kadraja göre değil, odanın tamamına göre tasarlanıyor.

Pratikte bu üç şey demek: çok yüksek çözünürlük, her yönden okunabilen bir kurgu ve odanın ölçüsüne göre planlanmış sahneler.

Yaklaşım

Projelerde dikkat ettiklerimiz.

  • Önce görsel dilEfes'te ilk ay yalnızca ana sahneler ve görsel dil üzerinde çalıştık. Üretime görsel dil onaylandıktan sonra geçtik.
  • PrevizOdaları içinde ziyaretçilerle birlikte 3D olarak modelliyoruz. Ölçek, tempo ve bakış açıları final render'dan önce netleşiyor.
  • Tarihsel doğrulukTarihî projelerde tarihçilerle birlikte çalışıyoruz. Mimari, kostüm ve heykeller döneme uygunluk açısından kontrol ediliyor.
  • Render planlamasıEfes'te kare başına 116 megapiksel render aldık; ticari render farm'lar bu yükü kaldıramadı. Kendi render farm'ımızı kurduk ve render'ı projenin başından takvime dahil ediyoruz.
Previz: duvarları particle'lardan gün batımı manzarasına dönüşen odada ziyaretçiler
Previz: 360° salonda yansıtılan heykeller ve sütunlu avlu arasında ziyaretçiler

Öne çıkan proje

Efes Deneyim Müzesi.

Selçuk'ta, antik kentin yanındaki müzede üç oda: kavisli duvarda 180° film, zemin projeksiyonlu 8 dakikalık 360° film ve birebir ölçekli Efes Artemisi heykelinin etrafında LED monolitlerle kurulan final odası.

360° film, Artemis Tapınağı'nın yanışıyla bitiyor. Kenarları dağılan sahnelerde kamera hareketi için her shot'ı iki kez render ettik: mesh olarak ve Houdini'de simüle edilmiş point cloud olarak.

Projenin detayları (İngilizce)

Artemis Tapınağı sütunları alevler ve közler içinde
Artemis Tapınağı yangın sahnesi, 360° salon.
14dakika film, 3 oda
116megapiksel / kare
8ayda tamamlandı
40GPU'luk render farm

Süreç

Çalışma süreci.

  1. Görsel dilAna sahneler ve look development, görsel dil onaylanana kadar.
  2. PrevizOdaların içinde ziyaretçilerle birlikte 3D olarak modellenmesi.
  3. ÜretimModelleme, animasyon ve simülasyon. Gerekirse tarihçi ve küratörlerle birlikte.
  4. RenderÜretimle paralel olarak kendi render farm'ımızda.
  5. TeslimMekânın ve AV entegratörünün pixel map'ine ve teknik şartnamesine uygun teslim.

SSS

Sık sorulan sorular.

Projektör ya da LED donanımı sağlıyor musunuz?

Hayır. Biz içeriği tasarlayıp üretiyoruz. Donanım ve kurulumu AV entegratörü yapıyor; biz onların pixel map'ine ve şartnamesine göre çalışıyoruz.

Tarihçi, küratör ya da akademisyenlerle çalışıyor musunuz?

Evet. Efes'te tarihçiler sürecin tamamında projedeydi ve tüm öğeler tarihsel doğruluk açısından kontrol edildi.

Bir immersive proje ne kadar sürer?

Efes projesi (3 oda, 14 dakika film) ilk tasarımdan final render'a 8 ay sürdü. Daha küçük projeler daha kısa sürer. Açılış tarihinizi paylaşırsanız takvim konusunda net bilgi veririz.

Hangi mekânlar için içerik üretiyorsunuz?

Müzeler ve ören yerleri, 180° ve 360° odalar, zemin projeksiyonları, dome'lar, cephe ve tarihî duvarlara projeksiyon mapping, marka ve sergi alanlarında LED enstalasyonlar.

Kamu kurumları ve belediyelerle çalışıyor musunuz?

Evet. Kurumlarla doğrudan ya da yükleniciler üzerinden çalışabiliyoruz.

İletişim

Projenizi konuşalım.